domingo, 23 de agosto de 2026

Crítica de Treasure Hunting (China, 2024) de Qin Pengfei

Qin Pengfei se adentra aquí en el cine de aventuras con una mezcla bastante evidente entre Indiana Jones y Golpe en la pequeña China.

Sobre el papel, la propuesta resulta atractiva. El problema es que Treasure Hunting termina siendo una de las películas más flojas de un director que suele mostrarse muchísimo más fiable.

Las escenas de acción, coreografiadas por Qiankun Li y Yi Wang, recurren demasiado al wirework y pierden buena parte de la contundencia física que suele caracterizar al mejor cine de Qin Pengfei. Tampoco ayudan unos efectos digitales francamente pobres y unos decorados que en demasiadas ocasiones parecen demasiado baratos y poco convincentes.

El resto de la película tampoco mejora demasiado el conjunto. Los personajes apenas tienen fuerza, el villano principal resulta directamente ridículo y el exceso de patriotismo chino termina siendo tan insistente que distrae más de lo que aporta.

Hay algunas peleas aprovechables y algún momento de aventura simpático, pero la sensación general es la de una película mucho menos inspirada de lo habitual.


La mejor escena de lucha:

Desgraciadamente, la mejor pelea es la que abre la película.

Ese tramo inicial presenta una acción más rápida, directa y efectiva, y hace pensar que el resto del film mantendrá ese nivel. Luego llegan más enfrentamientos, pero ninguno consigue superar realmente esa primera secuencia.


Resumen:

Treasure Hunting es una decepción dentro de la filmografía de Qin Pengfei.

Tiene alguna buena idea, algo de acción entretenida y una evidente intención de recuperar el espíritu de la aventura clásica, pero el abuso de cables, los pobres efectos digitales, unos personajes poco convincentes y un villano lamentable terminan lastrando demasiado el resultado.

Entretenida por momentos, pero claramente por debajo de sus mejores trabajos.


Nivel de hostias: 🥊🥊

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